Jak Naprawić Błąd Zarządzanej Wiki DirectX

Rozwiąż wszystkie problemy z komputerem jednym kliknięciem. Najlepsze narzędzie do naprawy systemu Windows dla Ciebie!

Jeśli otrzymasz komunikat o błędzie Managed DirectX Wiki, dzisiejszy przewodnik został napisany, aby Ci pomóc.Microsoft DirectX to technologia internetowego interfejsu konsumenckiego Windows zaprojektowana w celu zwiększenia cierpień związanych z multimediami, takimi jak gry 3D, grafika, korzystanie z gier sieciowych i audio. Wiele aplikacji do gier, a ponadto graficznych, wymaga rozszerzenia o określoną wersję DirectX.

Alt=””>

Logo DirectX 12 Ultimate.

managed directx wiki

Microsoft DirectX (Direct eXtension) to wspaniały, kompleksowy zestaw interfejsów użytkownika do programowania aplikacji do obsługi zadań związanych z multimediami, niektórymi grami planszowymi i programowaniem wideo na nośnikach związanych z Microsoft. Direct3D (silnik graficzny DirectX) jest bezpośrednim konkurentem konwencjonalnego OpenGL utrzymywanego przez grupę Khronos.

Co to jest wersja DirectX?

Aby przejść do narzędzia diagnostycznego DirectX w celu przeskanowania, która wersja DirectX jest w dowolnym momencie zainstalowana na twoim komputerze, wybierz jakiś rodzaj kontrolki Start, wpisz dxdiag w bieżącym polu wyszukiwania i naciśnij Enter. W narzędziu diagnostycznym Exact DirectX weź pod uwagę kartę System, a następnie sprawdź nasz własny numer wersji DirectX w obszarze Informacje o systemie.

Direct3D jest szeroko stosowany w tworzeniu gier na komputery PC dla Microsoft Windows, Microsoft Xbox i Microsoft Xbox trzysta sześćdziesiąt. DirectX jest również używany w branży oprogramowania. Duże wsparcie, unikatowe w inżynierii, ponieważ dzięki DirectX właściciele mogą szybko renderować wysokiej jakości grafikę za pomocą 3D. kompatybilny sprzęt do obrazowania.

Środowisko wykonawcze DirectX lub SDK są dostępne za darmo, przeciwnie, są płatnym, własnościowym oprogramowaniem i możliwe, że zamknięte. Środowisko wykonawcze DirectX było na początku dystrybuowane przez twórców gier, którzy cierpieli z powodu ich gier, ale później uznano, że jest dołączone do systemu Microsoft Windows. Prawie na pewno nadal zdarza się, że twórcy gier dołączają zaktualizowaną wersję DirectX, która wyświetla monit o automatyczną instalację po zainstalowaniu komponentów gry, aby upewnić się, że program działa poprawnie.

Wszystkie nowe wersje DirectX, DirectX i dziesięć DirectX 9Ex są dostępne tylko w systemie Windows Vista. Microsoft twierdzi, że całkiem dobrym powodem jest to, że eksperci twierdzą, że część budowania grafiki Windows i implementacja modelu wyświetlania sterowników Windows zostały poważnie zmienione.

Komponenty

Funkcje DirectX są, z postępu, dostarczane jako połączenia Component Object Model, a także różne zarządzane interfejsy ćwiczeń.

  • graDirectX fic składający się z dwóch interfejsów API (z DirectX 8.0):
  • DirectDraw: do rysowania grafiki 2D (grafika rastrowa) (obecnie w większości poza tym, chociaż jest używany przez wielu dzisiaj)
  • Direct3D (D3D): Odnosi się do rysowania grafiki 3D.
  • DirectInput: nadaje się do interakcji za pomocą klawiatury, myszy, joysticka wraz z innymi kontrolerami gier (nie zaktualizowano, myśląc o wersji 8, z wyjątkiem XInput, który jest zaprojektowany specjalnie dla pilotów Xbox360. WM INPUT jest zalecane zamiast klawiszy wprowadzania i zwierząt).
  • DirectPlay: odnosi się do sieci misji (z DirectInput, ostatnia aktualizacja z wersji 6. Teraz przestarzałe).
  • DirectSound: do odtwarzania filmów i nagrywania dźwięku w formie fali
    • DirectSound3D (DS3D): Nadaje się do odtwarzania nieruchomych ścieżek dźwiękowych.
  • DirectMusic: do odtwarzania ścieżek dźwiękowych stworzonych dla ważnego producenta
  • DirectX Directmusic Media: Zawiera DirectAnimation do wielu animacji internetowych 2D, DirectShow do zapraszania do odtwarzania i strumieniowania multimediów, DirectX Transform do interaktywności w sieci oraz Direct3D Retained Mode do wizualizacji 3D wyższego poziomu. DirectShow dodatkowo zawiera wtyczki Są to moduły szablonów internetowych DirectX do przetwarzania audio i wideo DirectX w celu przyspieszenia odtwarzania wideo.
  • Obiekty multimedialne DirectX: obsługa strumieniowych obiektów tego typu, takich jak kodery, dekodery i efekty.
  • DirectSetup: możesz zainstalować komponenty DirectX, a nie API.
  • Historia

    Pod koniec 1994 r. firma Microsoft miała wypuścić swój kolejny system napędowy, Windows 95. Co ciekawe, istotny czynnik, który decydował o wartości, jaką sprzedawcy uzyskają z ich nowego systemu operacyjnego, zależał w dużej mierze od tego, co program nauczania, którego najbardziej potrzebowali. , cieszył się. robić. strona do przeniesienia. Trzech pracowników Microsoftu – Craig Eisler, Alex St. John i Eric Engstrom – obawiało się, że pojawili się programiści sugerujący, że stara funkcja operacyjna Microsoftu, DOS, jest uważana za platformę w znacznym stopniu nadającą się do programowania gier, co zdecydowanie oznacza, że ​​Windows 95 może być udoskonalony w kilku grach . z drugiej strony system operacyjny nie byłby tak szeroko stosowany.

    managed directx wiki

    Z biegiem czasu DOS umożliwia bezpośredni dostęp do bezpiecznych kart graficznych, klawiatur, myszy i urządzeń peryferyjnych oraz prawie innych części systemu, jednak Windows 95 z jego chronionymi model wspomnień, ograniczony dostęp do wszystkich osób, które były związane z wieloma dodatkowymi informacjami. znormalizowany model. Microsoft potrzebował sposobu, aby dać programistom to, na co liczyli, i potrzebowali tego szybko; Przed premierą było tylko kilka miesięcy pracy z danym systemem. Eisler, St. John i Engstrom połączyli siły, aby rozwiązać ten większy problem dzięki rozwiązaniu, które zakończyli, nazywając DirectX.

    Pierwsza wydana adaptacja DirectX została wydana we wrześniu 1995 roku jako Windows Games SDK. Był to dodatek do Win32 w odniesieniu do DCI i WinG dla każdego Windows 3.1 API. Zespół programistów złożony z ludzi z ATI zwrócił uwagę Microsoftu na podstawowe narzędzie stylu gier. ważne kopie systemu Microsoft Windows od systemu Windows dziewięćdziesiątego piątego w celu integracji multimediów o wysokiej wydajności. Eisler napisał na swoim blogu o całym szaleństwie, że można zbudować DirectX od 1 do 5.

    Przed wprowadzeniem DirectX, Microsoft już integrował OpenGL ze swoją platformą Windows NT. W tamtym czasie OpenGL wymagał „wysokiej klasy” systemów komputerowych i musiał być ograniczony zarówno do aplikacji inżynierskich, jak i CAD. Zaczynając od Direct3D (wprowadzonego przez – Eislera, Engströma i St. Johna, jako świetną alternatywę dla OpenGL), sgi miało być lekkim partnerem używającym wolniejszego OpenGL pod względem gier. Ponieważ sok wszystkich kart graficznych i laptopów urósł, widać, że OpenGL stał się g facto standardowym i głównym produktem. Że w tym momencie rozpoczęła się „bitwa” między zwolennikami wieloplatformowego OpenGL, a nawet Direct3D tylko dla systemu Windows, który wielu oferowało jako kolejny przykład powtórzenia biznesowego „Ciesz się, rozszerzaj i usuwaj” firmy Microsoft (patrz Fahrenheit lub Direct3D kontra OpenGL). Jednak inne interfejsy API DirectX mogą być często sparowane z OpenGL na PC lub grami na urządzenia przenośne, ponieważ OpenGL nie zawiera wszystkich przykładów DirectX (takich jak stabilność czy joystick). Jednak każda kombinacja OpenGL i OpenAL staje się coraz bardziej popularna w tym celu.

    Uwolnij komputer w ciągu kilku minut

    Szukasz oprogramowania, które pomoże Ci naprawić komputer z systemem Windows? Nie szukaj dalej niż Restoro! Ta potężna aplikacja może szybko i łatwo identyfikować i usuwać wiele typowych błędów systemu Windows, chronić Cię przed utratą plików i awarią sprzętu oraz optymalizować system pod kątem maksymalnej wydajności. Więc nie męcz się dłużej z powolnym lub uszkodzonym komputerem — pobierz Restoro już dziś!

  • 1. Pobierz i zainstaluj Reimage
  • 2. Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Przywróć”, aby rozpocząć proces przywracania

  • Czy Twój komputer działa wolno i sprawia Ci smutek? Jeśli tak, to może nadszedł czas na Reimage.

    How To Fix Managed DirectX Wiki Error
    관리되는 DirectX Wiki 오류를 수정하는 방법
    Hoe De Beheerde DirectX Wiki-fout Oplossen
    Hur Man åtgärdar Hanterat DirectX Wiki-fel
    Como Corrigir O Erro Gerenciado Do DirectX Wiki
    Come Avviare L’errore Wiki DirectX Gestito
    So Beheben Sie Verwaltete DirectX-Wiki-Fehler
    Cómo Y Corregir El Error Wiki De DirectX Administrado
    Comment Cela Peut Corriger L’erreur Wiki DirectX Gérée
    Как исправить управляемую ошибку DirectX Wiki