Hur Man åtgärdar Hanterat DirectX Wiki-fel

Lös alla dina PC-problem med ett klick. Det bästa Windows-reparationsverktyget för dig!

Om du får ett Managed DirectX Wiki-felmeddelande har dagens guide varit i tryckt form för att hjälpa dig.Microsoft DirectX är vanligtvis en Windows-webbgränssnittsteknik som är skräddarsydd för att förbättra multimediaupplevelser som 3D-spel, grafik, onlinespel och även ljud. Många spel- och grafiklösningar kräver en tillägg för en individuell version av DirectX.

Alt=””>

DirectX 12 Ultimate-logotyp.

managed directx wiki

Microsoft DirectX (Direct eXtension) är ett heltäckande par applikationsprogrammeringsgränssnitt för kring multimediarelaterade uppgifter, vissa spel- och filmprogrammering på Microsoft-relaterade plattformar. Direct3D (DirectX grafikmotor) är en direkt rival till OpenGL-standarden som bibehålls medan Khronos-gruppen.

Vad måste vara DirectX-versionen?

För att använda DirectX Diagnostic Tool för att kontrollera vilken stil av DirectX som faktiskt är installerad på din PC, välj Start operation, skriv dxdiag i sökrutan och tryck på Enter. I Exact DirectX Diagnostic Tool, välj fliken System och kontrollera sedan DirectX-variationsnumret under Systeminformation.

Direct3D används exponentiellt i utvecklingen av PC-spel för Microsoft Windows, Microsoft Xbox och Microsoft Xbox 360. DirectX anses även användas i andra datorprogram branscher.mycket stöd, särskilt i konceptet, för med DirectX kan du enkelt och snabbt rendera högkvalitativ grafik i 3D. fungerande bildutrustning.

DirectX runtime och SDK är allmänt tillgänglig gratis, men är betald, proprietär programvara och stängs sedan. DirectX-körtiden distribuerades ursprungligen från spelutvecklare tillsammans med deras på webben, men ansågs senare vara inkluderad och Microsoft Windows. Det är fortfarande accepterat för spelutvecklare att inkludera en ny fantastisk uppdaterad version av DirectX som kräver automatisk installation efter att spelets grunder har installerats för att säkerställa att dess program fungerar korrekt.

Alla nya versioner av DirectX, DirectX och 10 DirectX 9Ex är endast tillgängliga för Windows Vista. Microsoft hävdar att en bra faktor för detta är att delen som använder Windows-grafikarkitekturen och den specifika implementeringen av Windows-drivrutinens nuvarande modell har ändrats avsevärt.

Komponenter

DirectX-drift tillhandahålls naturligtvis i rollen som Component Object Model-gränssnitt, lika definitivt som olika hanterade systemgränssnitt.

  • graDirectX fic består av två API:er (från DirectX 8.0):
  • DirectDraw: för att rita 2D-effekter (rastergrafik) (numera mestadels föråldrad, även om det ägs av många idag)
  • Direct3D (D3D): Syftar på att rita 3D-grafik.
  • DirectInput: för interaktion med indikatorer för tangentbord, mus, joystick eller andra videospelskontroller (ej uppdaterad sedan version 2, förutom XInput, som är designad specifikt för Xbox360-kontroller. WM INPUT rekommenderas för tangentbord och hundar istället).
  • DirectPlay: hänvisar till spelwebben 2 . 0 (med DirectInput, senast uppdaterad i version femtio procent. Nu utfasad).
  • DirectSound: för videouppspelning och sedan vågformsljudinspelning
    • DirectSound3D (DS3D): Lämplig för uppspelning av stillbildsljud.
  • DirectMusic: för deltagande ljudspår skapade för en producent
  • DirectX directmusic Media: Innehåller DirectAnimation för 2D-animering på webben, DirectShow för rik uppspelning och som en följd av strömmande media, DirectX Transform för stor interaktivitet och Direct3D Retained Mode när det kommer till nästa nivås 3D-bild. DirectShow kan dessutom inkludera plugin-program. Det här är DirectX-moduler för handlarljud och DirectX-video för snabbare videouppspelning.
  • DirectX Media Objects: Stöd för strömmande objekt av den anledningen som kodare, avkodare och effekter.
  • DirectSetup: för att installera DirectX-komponenter, inte API:er.
  • Historik

    Vid vinden 1994 var Microsoft på väg att släppa sitt nästa operativsystem, Windows 95. Anmärkningsvärt är att den viktigaste faktorn som avgjorde värdet som konsumenterna skulle få av sitt nya operativsystem var mycket beroende av vilka program de mest sannolikt kommer att använda. , utspelad. do. webbplats att lansera. Tre Microsoft-anställda – Craig Eisler, Alex St. John och Eric Engstrom – visade sig vara oroliga över att programmerare antydde att Microsofts gamla operativsystem, DOS, skulle anses vara en plattform som är mer lämpad för många spelprogrammering, vilket innebar att det är Windows 95 kunde utvecklas flera tidsfördriv. å andra sidan skulle ledningssystemet inte ha fått denna form av utbredd användning.

    managed directx wiki

    Med tiden tillät DOS direkt tillträde till säkra grafikkort, tangentbord, dessa och peripherals.devices och alla andra ersättningsdelar av systemet, medan Windows nittiotre, med dess skyddad minnesmodell, förbjuden tillgång till alla de som inträffar relaterat till mycket mer. standardiserad metod. Microsoft behövde ett sätt att utöka programmerare vad de ville, och dessa människor behövde det snabbt; Före versionen fanns det bara ett fåtal arbetsvillkor med systemet. Eisler, St. John och Engstrom slog sig ihop till toppnivå för att lösa detta stora problem genom att använda en lösning som de slutade med att kontakta DirectX.

    Den första släppta versionen av DirectX släpptes i september 1995 jämfört med Windows Games SDK. Det verkar vara ett Win32-tillägg för DCI och helt enkelt WinG för Windows 3.1 API. Ett utvecklingsteam som består av personer från ATI förde Microsofts oro till kärntekniken för den nuvarande spelstilen. giltiga versioner av Microsoft Windows sedan Windows 95 för större prestanda medieintegration. Eisler skrev för sin blogg om galenskapen att man kan bygga DirectX 1 så att det blir 5.

    Innan DirectX hade Microsoft redan automatiserat OpenGL i sina Windows NT-frömatare. På den tiden efterlyste OpenGL “avancerade” datorsystem och var begränsad i både ingenjörs- och CAD-applikationer. Med utgångspunkt från Direct3D (introducerat av Eisler, Engström och St. John som ett otroligt bra alternativ till OpenGL), föreslogs sgi att vara en lättviktspartner som får den långsammare OpenGL när det gäller spel. Eftersom kraften hos nästan alla grafikkort och datorer har ökat, kan du se att OpenGL-bärare blivit de facto-standarden såväl som vanliga produkter. Att på den här nivån började en “strid” mellan anhängarna av plattformsoberoende OpenGL och Windows-only Direct3D, som många har citerat som ett andra exempel på Microsofts “Njut, utöka, kopplat till radera” affärspraxis (se Fahrenheit eller ibland Direct3D kontra OpenGL). Men andra DirectX API:er kommer sannolikt att vara som regel parade med OpenGL i PC kanske handhållna spel eftersom OpenGL långt ifrån inkluderar alla DirectX funktioner (såsom det faktum att stabilitet eller joystick). Men en kombination av OpenGL och OpenAL blir snabbt allt mer populär för detta ändamål.

    Få PC felfri på några minuter

    Letar du efter programvara som hjälper dig att fixa din Windows-dator? Se inte längre än till Restoro! Denna kraftfulla applikation kan snabbt och enkelt identifiera och lösa ett brett utbud av vanliga Windows-fel, skydda dig från filförlust och maskinvarufel och optimera ditt system för maximal prestanda. Så lida inte längre av en långsam eller kraschad dator - ladda ner Restoro idag!

  • 1. Ladda ner och installera Reimage
  • 2. Öppna programmet och klicka på "Skanna"
  • 3. Klicka på "Återställ" för att starta återställningsprocessen

  • Går din dator långsamt och ger dig sorg? I så fall kan det vara dags för en Reimage.

    How To Fix Managed DirectX Wiki Error
    관리되는 DirectX Wiki 오류를 수정하는 방법
    Hoe De Beheerde DirectX Wiki-fout Oplossen
    Como Corrigir O Erro Gerenciado Do DirectX Wiki
    Come Avviare L’errore Wiki DirectX Gestito
    So Beheben Sie Verwaltete DirectX-Wiki-Fehler
    Jak Naprawić Błąd Zarządzanej Wiki DirectX
    Cómo Y Corregir El Error Wiki De DirectX Administrado
    Comment Cela Peut Corriger L’erreur Wiki DirectX Gérée
    Как исправить управляемую ошибку DirectX Wiki